在娱乐空间体验过程中,人们穿着特殊的防护服,各关节处有保护垫,面部有防风镜,头部盔,可以起到有效的保护措施。
人与娱乐段墙壁、地面和顶面碰撞的危险也极低。在低速的状态下,人与四周墙体的轻微碰撞也能够由人自身的保护动作而完全缓解。地面和顶面是柔软而结实的保护网,即使从数米高处突然跌落或加速上升,人也不会受伤。
风洞,简单地说,就是根据运动的相对性原理,用以模拟各种在空中飞行的庞大试验设备。风洞是的“摇篮”,所有的飞机、火箭、卫星、导弹、飞船都是被风洞“吹”上天空的。风洞的大量出现是在20世纪中叶。中国已经拥有低速、高速、速以及激波、电弧等风洞。
模拟飞行通常运用于民用或飞行员的地面飞行训练,但随着个人计算机的发展,基于家用计算机的模拟飞行平台也开始出现,具代表性的家用计算机模拟飞行软件有:美国微软的模拟飞行系列,俄罗斯IC Maddox Games的IL2系列,俄罗斯Eagle Dynamics的Lock On系列。
模拟飞行自身不像其他游戏那样是在虚拟的环境中进行,在一定条件下,它完够回归现实。模拟飞行的门槛非常低,驾驶通用飞机在天上训练一小时,通常需要花费6000元人民币,而模拟飞行却非常便宜,一款入门级的模拟飞行装备也就要几百块,数千块就可以玩得非常逼真,中游产品需要1万多块,而的配置可以模仿人在空中的体感,则需要4万元,也并非不能接受。
体验式风洞早源于空军训练伞兵,后来被极限爱好者用来极限体验,但是她是属于安全的极限运动之一。它的原理就是一种空中悬浮装置,也就是通过人工制造和控制气流,把体验者在一个特定的空间内“吹”起来,让人可以体验太空飘忽的感觉。