蜂巢由33名工作人员,历经100个小时不间断搭建而成。
整个蜂巢迷宫占地932平方公米,由127个等边六边形组成。每个六边形长1.35米,直径1.5米,高2.44米。
共计有完全相同的420扇木门,420把不锈钢锁头,840个把手。
由北京师范大学心理学系教授智囊团在127个等边六边形组成的迷宫在可生的***(待计算,500位数字)条线路中的线路。
而环绕正确路径周围有若干扇门是活动的,形成的循环路,死路。
另外在迷宫中放置了四个令牌。
选手蒙眼吊起,进入迷宫中心进行摸索,寻找正确路线并找到所有四块令牌。
顺利走出之后进行路线的沙盘复原出短的路线和四个令牌所在位置则挑战成功。
两位挑战者观察穿越迷宫的短路径,掷硬币决定各自迷宫入口。他们将在20分钟内从入口进入迷宫寻找藏在干扰路径上的指令牌,并从各自出口离开迷宫,终获得指令牌多者获胜。如数量相同,则用时短者胜。
蜂巢迷宫难的陷阱
由若干个缠绕的菱形路径组成的陷阱集合,相似的路径模式很容易让选手产生疑惑,进而丧失判断力、方位感,无法走出迷宫。
这种迷宫蒙眼不会造成什么实际的难度,走不出去的人睁着眼睛也走不出去,有方向感的人根本不需要靠眼睛去看。蒙眼本身的作用不是给选手增加难度而是增加节目的可看点。
走出迷宫当然要靠记忆力,否则不会那么快复原,但这种记忆力不比其他选手强到哪里去。这个比赛其实就是考两个能力:记忆力和方向感。同时拥有这种能力的人是不多,但也不是那么的少,项目设计者说全中国只有10几个人能完成有些夸大其词了。
蒙上眼睛后,对于人的方向定位更是的挑战。你在里面转上几圈,也许就已经搞不清方向了。而选手进去后,手一直拉着那道门以此来进行定位。这里就有个问题,2个3个也许能记住这个定位,在多一些还能清晰记住吗?!说实话,在没有明显参照物的情况下,即使不蒙眼,能正确分辨来时的方向已经是一个很难的任务。